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View Full Version : PS et XBox - Tune Up ! - 14 septembre 2021



Amaliena
09-14-2021, 04:54 AM
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Chers Troviens,

Nous avons une bonne nouvelle pour tous nos aventuriers de Trove sur PS et XBox !

Nous sommes heureux de vous annoncer qu'un nouveau chapitre dans l'histoire de Trove vient de débuter également sur PS et XBox : la grande mise à jour "Tune Up" est arrivée.

Notre petit musicien aux mouvements élégants fait son entrée en nous envoutant avec ses chansons puissantes pour nous rendre encore plus forts lors de nos différentes aventures.

Bien entendu, vous pourrez également bénéficier des mises à jour précédentes, car la mise à jour "Tune Up" ne s'arrête pas qu'au Barde !

Accueillez notre nouvelle classe de personnage - le BARDE - sur PS et XBox. Consultez notre FAQ >>> ICI <<< (http://forums.trovegame.com/showthread.php?148292-FAQ-La-classe-du-Barde) pour découvrir cette nouvelle classe très musicale, rapide et agile qui sera d'une grande aide pour ses alliés lors des combats grâce à des chansons et qui fera vibrer les cordes de sa luthe pour vaincre les ennemis.

Profitez également des nouveautés dans notre boutique en jeu >>> ICI <<< (http://forums.trovegame.com/showthread.php?148291-Avalanche-de-nouveaut%E9s-dans-Trove-!)

Faites vibrer vos cordes musicales dans Trove sur PS et XBox !

Les notes de mise à jour suivantes ne concernent que les versions PS et XBox, voici un petit aperçu de la mise à jour d'aujourd'hui :
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Retrouvez toutes les informations sur le Barde dans notre petite FAQ >>> ICI <<< (http://forums.trovegame.com/showthread.php?148292-FAQ-La-classe-du-Barde).


Les bardes tissent des mouvements élégants et des chansons puissantes afin d'améliorer leurs alliés et de leur infliger des dégâts magiques. Les bardes utilisent des armes de poing pour faire vibrer les cordes de leur luth. Ils ont la capacité de convertir les dégâts physiques des armes de poing en dégâts magiques. Cette classe va faire un carnage !
Le barde peut être obtenu en le fabriquant à l'Établi du Cœur du chaos ou dans l'un des packs de barde. La classe de Barde ne peut pas être obtenue avec des Écus de classe ou le Pack Sweet Sixteen.
Capacité passive - Mélodie
Mélodie est utilisée pour les capacités des bardes et est générée à partir de l'effet Chant de barde. Gagner Mélodie est possible à travers les capacités de Chant de barde. Avoir Mélodie élevée augmentera également l'attaque de base des bardes. Mélodie est affichée sur la barre de buff du Chant de barde.
Capacité de base
Le barde envoie un coup de son luth infligeant 250% de dégâts magiques aux ennemis devant lui. Lorsque le barde a 3 mélodies, cette attaque inflige 450% de dégâts magiques, mais le porter à 7 mélodies inflige 700% de dégâts magiques.
Capacité principale - Danse agile
Une attaque de parade qui inflige 200% de dégâts dans un cône et confère à l'utilisateur une bulle d'invulnérabilité pendant 1 seconde. Danse agile supprime une Mélodie. S'il est utilisé correctement pendant l'effet Chant de barde, il ajoutera une Mélodie.
Capacité secondaire 1 - Cristal chantant
Jetez un cristal chantant au sol. Chaque fois qu'une chanson est utilisée pour améliorer les joueurs à proximité, la zone d'effet est à la fois autour du barde et du cristal. Après avoir utilisé la capacité Cristal chantant, elle se transforme en Pop cristallin.
Capacité secondaire 2 - Pop cristallin
Fait exploser le Cristal chantant avec une quantité d'énergie musicale surchargée, ce qui lui permet d'infliger 350% de dégâts magiques aux ennemis qui l'entourent et de détruire le Cristal chantant. Après avoir utilisé la capacité, Pop cristallin elle revient à Cristal chantant.
Ultime 1 - Riff épique
Initie l'effet Chant de barde et ajoute 1 de Mélodie. Le Chant de barde fait apparaître périodiquement une icône au-dessus de la tête du barde. Si le barde utilise la capacité correspondant à l'effet de l'icône active, il gagnera Mélodie. Toute Mélodie est perdue quand l'effet Chant de barde prend fin. La durée est de 50 secondes et s'affiche sur la barre des buffs du Chant de barde. L'utilisation de cette capacité pendant que le buff Chant de barde est actif rafraîchira la chanson, conservera votre mélodie actuelle et ajoutera 1 à la mélodie. Les capacités qui peuvent être utilisées pour gagner de la mélodie à partir du Chant sont l'attaque de base, la principale, la secondaire et l'esquive.
Ultime 2 - Chanson jubilatoire
Fait danser les joueurs à proximité, augmente la vitesse de déplacement de 25% et l'énergie maximale de 30. Améliore les joueurs avec 50% de chance de restaurer de l'énergie lorsqu'ils infligent des dégâts. Retire toute Mélodie à l'utilisation. Dure 30 secondes.
Ultime 3 - Chanson paisible
Soigne les alliés à proximité de 20% de leur santé maximale et leur confère un gain de vie de 8% lorsqu'ils infligent des dégâts. Applique également l'étourdissement aux ennemis proches pendant 1,5 secondes. Retire 3 Mélodies à l'utilisation. Dure 30 secondes.
Ultime 4 - Chant de bataille
Déclenche une explosion autour du barde qui inflige 600% de dégâts magiques aux ennemis proches et redirige temporairement l'aggro vers le joueur. Améliore les joueurs à proximité pour augmenter 30% de leurs dégâts physiques et magiques ainsi que leurs dégâts critiques de 20. Retire 3 Mélodies à l'utilisation. Dure 30 secondes.
Gemme de classe
La gemme de classe augmente la portée d'attaque et les chants du barde sont plus efficaces.
Jubilant - Augmente la vitesse de déplacement de 40% et l'énergie maximale de 50. Améliore les alliés avec 50% de chance de restaurer de l'énergie lorsqu'ils infligent des dégâts.
Paisible - Soigne les alliés à proximité de 45% de leur santé max et leur confère un gain de vie de 15% lorsqu'ils infligent des dégâts. De plus, elle applique un étourdissement aux ennemis proches pendant 3 secondes.
Bataille - L'explosion inflige 800% de dégâts magiques aux ennemis proches et redirige temporairement l'aggro vers le joueur. Améliore les alliés proches pour gagner 45% de dégâts physiques et magiques et 45 de coups critiques.
Capacité de la sous-classe - Chanson personnelle
Chantez-vous une petite chanson lorsque vous partez au combat. Lorsque vous attaquez, gagnez des buffs de chant Jubilant, Paisible et Bataille dans cet ordre. Chacun dure 3 secondes avec un temps de recharge de 15 secondes. Augmente l'efficacité avec le niveau des sous-classes.
Jubilant - Augmente la vitesse de déplacement de 2% (15% au niveau max) et l'énergie max de 2% (15% au niveau max).
Paisible - Restaure 1% (5% au niveau max) des points de vie lors de dégâts.
Bataille - Augmente la vitesse d'attaque de 2% (15% au niveau max) et les coups critiques de 2% (15% au niveau max).



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La monture obscure Dhade, le Feu follet danseur est apparue dans les fouilles publiques et privées.
Recherchez Dhade dans des fouilles remplies de fumée - celles-ci n'apparaîtront qu'après le premier Coffre-fort d'âme de l'ombre.



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Un nouveau biome a été ajouté dans les fouilles : Cassez la Cour. Il est basé sur le biome Forêt des fées.
2 nouvelles montures, 3 nouveaux alliés, 3 nouveaux styles de bannières et 10 nouveaux mémentos peuvent être trouvés dans ce biome.
Une Passerelle des fouilles “Boss araignée” est disponible en achat limité auprès du marchand des fouilles dans le monde d'accueil.
Des Passerelles ”Boss araignée”, “Roi” et “Reine” sont disponibles en drops rares dans les caches de fouilles.
Une fois que les mémentos de ces boss sont débloqués, ces entremetteurs peuvent être créés les vendredis des fées (tous les vendredis sont des vendredis des fées) dans la section “Passerelles quotidiennes de mémento” de l'Établi de fouille.
Les minibosses - un nouveau type d'objectif de fouilles, opposant les Troviens à un seul ennemi renforcé - peuvent apparaître exclusivement (pour le moment) dans le biome Cassez la Cour.



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Le Chloromancien actuel manquait globalement de dommages et ne servait pas réellement lors de la guérison. Le but de cette refonte était d’augmenter l’efficacité des plantes du Chloromancien et de rendre la classe plus efficace contre les boss. Nous avons réorganisé la classe en effectuant les changements suivants :


(Passif) Nouvelle capacité : Petite floraison - Les attaques de base ont 25% de chances de faire apparaître des plantes à proximité des ennemis. Elles feront une explosion de pollen qui soigne les alliés de 5% et inflige 500% de dégâts magiques aux ennemis. L'utilisation de l'attaque de base sur les petites floraisons les fait exploser instantanément. Maximum 4 à la fois.
Attaque de base : Tire de l'énergie solaire qui endommage les ennemis et soigne les alliés. Soigne les alliés de 4% de leur santé maximale au lieu de 2%, et les plantes pour 18% de sa santé maximale au lieu de 12%.
(Capacité principale) Gatling verte - Jette une graine qui se transforme en plante. Elle tirera 1 volée de balles sur une cible proche et infligera 160% de dégâts magiques à chaque tir. La guérison des plantes les fait pousser plus vite. Maximum 3 à la fois.
(Capacité secondaire 1) Florifouet - Lance une graine qui se transforme en plante en 2 secondes. Une fois complètement développée, elle tourne et bloque continuellement les ennemis en leur causant 100% de dégâts magiques (au lieu de 215%) toutes les 0,8 secondes. Maximum 2 à la fois. Guérir la plante la fera pousser plus vite. Le cumul et le rayon des dégâts des Florifouets ont été augmentés.
(Ultime) Nouvelle capacité : Croissance renforcée - Permet au Florifouet et au Gatling verte d'être des versions plus grandes. Gatling verte inflige jusqu'à 380% de dégâts magiques et tire plusieurs volées de balles sur des cibles. Le piège Florifouet gagne en efficacité, réduisant les mouvements de 100%.
Gemme de classe : Lorsque la Croissance renforcée est active, le Chloromancien soigne les plantes et les alliés à proximité. Les alliés sont soignés de 10% toutes les 1,5 secondes pendant 12 secondes.



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Des hovercycles ont été ajoutés en tant que nouvelles montures des Léviathans.
Chaque Léviathan à la surface de la Géode peut droper l'une des recettes de l'hovercycle. Ces recettes ne sont pas disponibles auprès des Léviathans dans les fouilles.
La fabrication d'un hovercycle nécessite une torche hebdomadaire de ce Léviathan en plus d'autres matériaux.
Les hovercycles peuvent également être utilisés comme des navires lorsqu'ils sont utilisés sur l'eau.



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Retrouvez toutes les informations sur les nouveaux pack dans notre boutique en jeu >>> ICI <<< (http://forums.trovegame.com/showthread.php?148291-Avalanche-de-nouveaut%E9s-dans-Trove-!).


Trois nouveaux packs sont entrés en scène :

Le Pack de Barde contient la classe Barde ainsi que les Ailes musicales, les costumes Cubix et Pseudo-Artiste pour le barde, ainsi que les alliés Bière de racine et Porc sauvage.
Le Super Pack de Barde contient la classe Barde, la monture Pégasooza, les Ailes musicales, les costumes Cubix, Pseudo-Artiste DUBBarde, Vibrations métalliques et Tremolonely pour le barde, les alliés Bière de racine, Porc sauvage et Soutien fervent et pour couronner le tout 13370 crédits. (Ce pack sera disponible à une date ultérieure)
Un pack de mise à niveau sera disponible pour les joueurs qui ont acheté le Pack de Barde et souhaitent passer au Super Pack de Barde. (Ce pack sera disponible à une date ultérieure)


La description du Pack Sweet Sixteen a été mise à jour pour mentionner spécifiquement qu'il ne déverrouille pas la classe de Barde.
Ajout de quelques costumes dans l'onglet Style de la boutique :

Rimester pour le Barde
Bouffon jovial pour le Barde
Si-ngs-lar pour le Barde
Ténor techno pour le Barde
Corsaire pourpre pour le Lancier lunaire
Corgie-borkbarien pour le Glucobarbare
Ranger de la brunante pour l'Avant-gardien
Frappeur inébranlable pour le Ninja néon





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Des récompenses de maîtrise ont été ajoutées.
Augmentation des ténèbres des fouilles à partir de la profondeur 170.
L'apparence des mémentos a été mise à jour. Les images des objets des Passerelles quotidiennes de mémento ont été mises à jour pour correspondre.
/club list ne devrait plus faire crasher le client de jeu.
Les info-bulles de collection ne tomberont plus du haut de l'écran à des tailles de fenêtre impaires.
Ajout de plusieurs nouveaux deltaliths aux fouilles : Bombardement Flak, Couvert de pics et Chaîne mortelle.[/color]
Il ne devrait plus être possible d'ouvrir les passerelles de fouilles vers les boss de la tour de l'ombre ou du boss Léviathan à une profondeur en dessous de laquelle elles peuvent apparaître.
Les passerelles des boss de la tour de l'ombre ont maintenant une profondeur minimale de 35, mais peuvent commencer plus profondément en fonction des joueurs en file d'attente.
Les passerelles de boss Léviathan ont maintenant une profondeur minimale de 85, mais peuvent commencer plus profondément en fonction des joueurs en file d'attente.
Les fouilles avec des objectifs de collecte de cristaux nécessitent désormais moins de cristaux.
La musique dans les fouilles est à présent plus variée.
Ajout de plusieurs nouvelles salles aux fouilles.
Certains murs infranchissables ont été abattus dans les fouilles.
Correction de certains problèmes d'éclairage pouvant apparaître dans les fouilles.
La monture Dernier taxi ne peut plus être utilisée dans les fouilles.
Les récompenses du coffre du chaos devraient toujours pouvoir être recyclées en Cœurs du chaos.
Certains modèles de monstres ont été mis à jour pour faire référence aux pièces correctes.
Certains objets seront désormais collectés automatiquement et ne nécessitent plus d'être ramassés manuellement.
Correction de la description du costume de Messager Sacréo pour le Capitaine pirate.
Suppression de la maîtrise de certaines montures et alliés qui ne devraient pas encore être disponibles.
Correction de situations très rares lors desquelles une fouille pouvait être créée sans repaire. (Un grand merci à ces chercheurs qui nous ont aidés à isoler ce problème.)
Mise à jour de la description des profondeurs des fouilles actives pour indiquer si le joueur est dans une fouille publique, privée ou de défi.
Des noms d'ennemis ont été ajoutés aux trophées pour faciliter l'association des effets des deltaliths à ces ennemis.
Ajout du deltalith Chromacycled.
Un nouvel objet utile a été ajouté au bâtiment des fouilles ! Il fournit des informations sur les objets et les systèmes que vous pourriez rencontrer dans les fouilles.
Correction d'un problème qui pouvait amener le client à réagir plus lentement lorsque /getworldid était utilisé plusieurs fois.
Correction d'une mise en évidence de bouton erronée qui pouvait se produire sur l'interface utilisateur du club.
Le texte de combat concernant les dégâts des sbires n'est plus systématiquement violet.
Correction d'un problème lors duquel plusieurs objets de collection avaient le message "Objet non échangeable".
La monture Chevauchée sauvage de fée est désormais échangeable.
Le Carrocket a maintenant des portes. Plus de problèmes de décompression.
Le Guerrier du Soleil Vert dans le monde d'accueil de la Géode a trouvé son épaule droite et est à présent habillé en conséquence pour protéger cet endroit vital.
3 nouveaux alliés ont été ajoutés à la collection Rêve de dév.
Ajout d'un nouveau niveau d'artisanat à la Cristallogie ! Le Bardmancologue est désormais déverrouillé à 300 compétences et permet de créer de nouveaux alliés, montures, ailes et costumes pour la classe de Barde !
Le Bardium a été ajouté aux cavernes de Géode. Trouvé au niveau 5, ce nouveau minerai rare est utilisé pour fabriquer la classe Barde, les alliés, la monture, les ailes et les costumes.
Le costume Lunatique lunaire pour le Barde a été ajouté au Marché de l'ombre contre la Divinité spoliée.
De nouveaux trophées ont été ajoutés pour les boss "Capitaine becanier" dans les fouilles.
Correction d'un crash qui pouvait survenir en Boumbombe Royale lorsque tous les spectateurs possibles étaient déjà morts.
Ajout d'un avertissement de mod obsolète qui s'affichera lorsque les mods sont obsolètes une fois par mise à jour.
Les Anciens rouages devraient désormais être pris en compte pour les exigences de collecte de minerai dans les fouilles.
Les points de maîtrise des costumes Magicien Cookie, Corne d'abondance, Matronne de gui, Cogneur de Brumalia, Lancier Lederhosen et Commandant Capotaine ont été augmentés.
Le taux de drop des passerelles stables a été augmenté.
Les coins Q’bthulhu seront un peu plus fréquents à des profondeurs de 162+ dans les fouilles privées et publiques.
Correction d'un problème qui pouvait faire clignoter le message "Bienvenue dans le Monde d'accueil !" pour les nouveaux joueurs.
L'apparence de certains objets de collection a été légèrement améliorée.
Changement du nom du costume de Pompier Pyro en Combattant Pyro pour plus de cohérence.



Musicalement,
Votre équipe Trove